CES no suele ser el lugar donde vemos los anuncios de juegos más importantes del año, con próximos juegos importantes generalmente se guarda para el verano y el invierno, y nuevos anuncios de consola ahora suele aparecer en primavera u otoño. Pero después de pasar una semana en Las Vegas, ahora me voy con la sensación de que la industria del juego está a punto de pasar por un gran cambio. Parte de esto es para mejor, ya que los pequeños creadores tienen la oportunidad de cambiar la forma en que interactuamos con nuestros juegos favoritos, mientras que el resto refleja la incesante necesidad de la industria tecnológica de introducir IA inútil en nuestras vidas. Con eso en mente, aquí están mis cuatro anuncios de juegos favoritos (y los tres menos favoritos) de CES 2025.

Favorito: controlador de teléfono MCON Magsafe


Crédito: Michelle Ehrhardt

No hay ninguna razón por la que no debamos jugar más en nuestros teléfonos, y no me refiero a caramelo aplastar. (No es que haya nada malo en caramelo aplastarpor supuesto.) Estas cosas se han vuelto lo suficientemente poderosas como para funcionar juegos lanzados para la PS5pero gracias a su falta de controles físicos, la mayoría de los desarrolladores todavía están haciendo grandes concesiones en sus títulos móviles.

Ahí es donde entra en juego Josh King, de 20 años. El YouTuber causó sensación a finales del año pasado cuando lanzó un vídeo mostrando su prototipo. Controlador MCONque utiliza MagSafe para darle a su teléfono un factor de forma similar a, por ejemplo, una Nintendo DS. Mientras que otros controladores de teléfono generalmente requieren que se quite la funda y puede resultar molesto encender y apagar el teléfono, se supone que usar el MCON es tan simple como usar un banco de energía MagSafe.

Estoy enamorada del resultado. Tiene un conjunto completo de controles, la conexión magnética es fuerte y usarlo es tan fácil como colocarlo en mi dispositivo y abrir los controles ocultos. Además, si no tienes un iPhone, funciona con adaptadores MagSafe.

King está trabajando actualmente con la empresa de periféricos Ohsnap para finalizar el diseño, pero si ya está vendido, hay una Pedal de arranque donde puedes reservar tu propio MCON a partir de $99. No puedo esperar a conseguir el mío y empezar a tratar mi iPhone como el dispositivo portátil adecuado que claramente tiene las habilidades para ser.

Menos favorito: entrenador de deportes electrónicos Razer Project Ava AI

Proyecto Razer AVA


Crédito: Razer

Razer Proyecto Ava es uno de los dos conceptos que la compañía traerá al CES este año, y de los dos, espero que sea el que la compañía deje atrás.

¿Alguna vez has oído hablar de los asientos traseros? Es el fenómeno en el que un transmisor se queda atascado mientras juega y sus espectadores siguen hablando a través de la función de chat para decirles cómo progresar. La mayoría de los streamers que he visto piden explícitamente a su audiencia que lo eviten, por lo general considerándolo más molesto que útil.

Mientras tanto, Ava promete traer un asiento trasero con IA personalizado para todos los que tengan una computadora.

Básicamente, la forma en que funciona es que Ava te verá jugar y te ofrecerá consejos basados ​​en lo que ve, hablando en voz alta a través del audio del juego para hacerlo. Razer insiste en que no es trampa, ya que Ava no puede acceder a información que no está disponible para usted, pero creo que eso aún no tiene sentido.

En primer lugar, no está claro de dónde saca Ava sus consejos y, en segundo lugar, podría terminar distrayendo bastante si habla sobre tu juego. Pero en realidad, lo que tengo problemas es el aspecto general de los consejos.

si estoy jugando Almas oscurasLos desarrolladores generalmente han ideado una forma más elegante de indicarme cuándo debo esquivar que una IA gritándome al oído. Si confío en Ava, me estoy entrenando para ignorar esas pistas, privándome al menos de algo de experiencia y empeorando en el juego como máximo.

Incluso en el modo multijugador, parte de la diversión para mí es descubrir las mejores configuraciones y las rutas más óptimas. Si Ava simplemente me dice lo que debo hacer, ¿estoy realmente jugando o aprendiendo el juego, o simplemente estoy presionando botones mientras el robot toma todas las decisiones reales?

Hay un lugar para los guías; lejos de mí estar el guardián. Pero este tipo de interrupción en tiempo real parece más probable que arruine mi diversión que la mejore.

Favorito: Lenovo Legion Go S lleva SteamOS fuera de Steam Deck

Lenovo Legión Go S


Crédito: Michelle Ehrhardt

Steam Deck de Valve es una de mis compras de juegos favoritas que he hecho en mucho tiempo, lo que hace que mi biblioteca de juegos sea portátil con mucha más flexibilidad que Nintendo Switch. Una gran parte de esto es el sistema operativo SteamOS de la compañía, que hace que sea conveniente cambiar la configuración de la computadora de mano y acceder a sus juegos Steam sobre la marcha.

Los intentos de copiar Steam Deck sin SteamOS, como Asus ROG Ally o Lenovo Legion Go, simplemente no me han servido, ya que dependen de Windows, que es una experiencia mucho más complicada cuando se usa un controlador. Estos dispositivos son técnicamente más potentes, pero el aumento de rendimiento no me merece la pena.

Por eso estoy tan emocionado por el Lenovo Legión Go S. Anunciada durante el CES, esta será la primera computadora de mano para juegos que no sea de Valve en usar SteamOS. También tendrá versiones para Windows, pero a partir de mayo podrás conseguirlo con el sistema operativo que tanto amo. Aún mejor, parece ofrecer especificaciones con una mejora leve a moderada en Steam Deck, y su precio inicial de $ 500 es en realidad más barato que el Steam Deck OLED de nivel básico. Me entusiasma ver que más asociaciones sigan este ejemplo.

Menos favorito: PUBG Ally lleva la teoría de Internet muerta a los juegos

La empresa de tarjetas gráficas y ahora inteligencia artificial Nvidia está a punto de llenar las salas de juegos con bots, pero de una manera futurista. Anunciado durante el CES, Nvidia está trabajando con PUBG El desarrollador Krafton traerá “personajes co-jugables” al famoso título de Battle Royale.

Esencialmente, la experiencia te une a un bot, pero puedes darle órdenes para decirle que busque armaduras o armas para ti o que se coordine contigo en una pelea.

De hecho, pude ver que esto es realmente genial en un juego para un solo jugador, siendo la próxima evolución del tipo de juego visto en títulos como Star Wars: Comando de la República. Pero en el modo multijugador, esto plantea demasiadas preguntas.

¿El robot estará más consciente del mapa que los humanos? ¿Qué tan bueno debe ser disparando antes de que empiece a sentirse como un tramposo o como un lastre? Y quizás lo más importante: ¿será satisfactorio ganar si una IA te guió hasta la victoria? ¿O será el equivalente en el juego a que una persona rica contrate a un cazador experimentado para que lo lleve a una expedición seleccionada y haga todo el trabajo excepto apretar el gatillo?

Hay muchos actos de equilibrio difíciles que resolver aquí, pero incluso suponiendo que todo salga como se desea, todavía no estoy seguro de cuál es el punto. Parte de la diversión de jugar un juego de disparos en línea es saber que cuando derroto al enemigo, le arruiné el día a un niño de 11 años. Si la mitad de las personas a las que voy a disparar son robots, ¿por qué no jugar un juego para un solo jugador?

Favorito: El Proyecto Razer Arielle me ha vendido sillas de juego con calefacción y refrigeración.

Proyecto Razer Arielle


Crédito: Michelle Ehrhardt

Razer Proyecto Ariel es el segundo dispositivo conceptual de la compañía para CES, y el que definitivamente me entusiasma más. Básicamente, toma la silla para juegos Fujin Pro existente de Razer y le coloca algunos calentadores y un ventilador sin aspas, con resultados sorprendentemente efectivos.

Lo que inicialmente pensé que iba a ser un truco resultó ser un pequeño y agradable oasis en el piso de exhibición de CES, ya sea calentándome después de una hora en la gélida sala de medios o soplando aire frío en mi espalda y cuello después de pasar algún tiempo. deambulando por el sudoroso piso de exhibición.

Claro, podrías tener una experiencia similar con un calentador o un ventilador, pero tener el control de clima integrado directamente en tu silla le permite acceso inmediato a tu espalda y cuello, y descubrí que se sentía más efectivo y cómodo que el ventilador de mi escritorio en hogar.

Las Vegas es una pesadilla cuando se trata de una temperatura constante, y después de una semana aquí, estoy a punto de atracar esta cosa y llevármela a casa. Espero que Razer le dé a esto el mismo tratamiento que le dio a su concepto de cojín háptico para juegos del año pasado y realmente lo lleve al mercado.

Menos favorito: Nvidia RTX Neural Faces es un filtro de clasificación de IA

La guerra cultural no perdona a nadie, especialmente cuando se trata de juegos. Si has mirado hacia arriba El último de nosotros Parte II o Horizonte Cero Amanecer En las redes sociales, sin duda has visto photoshops de sus protagonistas femeninas que intentan hacerlas parecer como si acabaran de salir de Sephora, a pesar de que pasan sus juegos en lo profundo del corazón del apocalipsis. Los críticos han comenzado a llamar a estas ediciones «yasificación», y parece que Nvidia está tomando partido aquí: su nueva función RTX Neural Faces bien podría ser un filtro de yasificación de IA.

La idea es ayudar a los NPC del juego a cruzar el valle inquietante mediante el uso de IA para ayudar con una iluminación, piel y cabello más naturales, especialmente cuando los jugadores miran a ese NPC desde un ángulo inusual. El resultado parece como si estuviera pisoteando las decisiones cuidadosamente tomadas por los artistas con lo que sea que Nvidia considere «natural».

En un video de ejemplo publicado por Nvidia, un NPC al que se le aplicaron Neural Faces parece tener una estructura ósea totalmente diferente, una nueva capa de base, un poco de rímel nuevo, cejas más limpias y ojos más grandes pero mucho más apagados. Genial si te gusta eso, supongo, pero claramente no es el aspecto que buscaban los modeladores o artistas de iluminación, y definitivamente no sería apropiado para muchos de los personajes más famosos de los videojuegos… a menos que tengas curiosidad por saber qué. ¿Cómo sería un tutorial de maquillaje de Solid Snake?

Favorito: Acer Nitro Blaze 11

Acer Nitro Blaze 11


Crédito: Michelle Ehrhardt

Si Lenovo Legion Go S se destaca de otras computadoras portátiles para juegos por su software, entonces la Acer Nitro Blaze 11 es todo lo contrario. Francamente, es el dispositivo portátil para juegos más grande que he usado y, si bien eso significa que no es necesariamente el más conveniente, se puede disfrutar al máximo al llevarlo consigo.

Con tanto espacio, incluye algunas especificaciones bastante impresionantes, pero lo que realmente se lleva la palma es su pantalla de 11 pulgadas y 2560 por 1600. Se vuelve brillante, viene con un pie de apoyo resistente y puede mostrar hasta 120 fotogramas por segundo. También es sorprendentemente liviano con 2,3 libras. Eso es una libra más pesado que el Steam Deck, pero en comparación con una computadora portátil, sigue siendo razonable.

Por supuesto, si te cansas de sostenerlo para jugar, el Nitro Blaze 11 tiene un truco. Al igual que el Nintendo Switch y el Lenovo Legion Go original, tiene controladores desmontables. Pero a diferencia de esos dispositivos, su pantalla es lo suficientemente grande como para que el modo soporte valga la pena (normalmente solo hago competencia).

Para ser honesto, en este momento de mi vida, no es probable que opte por el Nitro Blaze 11. Soy mayor, estoy más ocupado y, para mí, la comodidad supera al rendimiento. Pero una versión mía más joven y más explícitamente jugadora habría estado en todo esto.



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