Gossip y noticias de entretenimiento de la red de contribuyentes de Newsweek
Entre la mecánica que Civilización 7 Se ha hecho cargo de su predecesor inmediato es la capacidad de obtener edades oscuras o doradas al hacer la transición a la siguiente fase del juego, aunque Firaxis ha realizado algunos cambios para adaptar el sistema a la nueva estructura del juego.
En lugar de obtener puntos de la era para perseguir después de una edad de oro, el mecánico se ha combinado con Civilización 7Los caminos heredados, que guían a los jugadores en todas las épocas hacia la victoria militar, la victoria científica, la victoria cultural o la victoria económica.
Descubrir Cómo obtener la edad oscura y las edades doradas en Civilización 7 y cuáles son sus efectos a continuación.
Cómo ganar edades oscuras y edades doradas en Civ 7
Para obtener una edad de oro en Civilización 7Todo lo que tiene que hacer es completar cualquier camino heredado durante la edad de la antigüedad o la edad de exploración. Esto desbloqueará un legado de la Edad de Oro para la siguiente edad con sus efectos correspondientes al camino heredado en el que ganó la Edad de Oro.
Obtener una edad oscura ocurre de la manera opuesta: si logras no progresar en uno de los caminos heredados durante la edad de la antigüedad o la edad de exploración, desbloqueas el correspondiente legado de la edad oscura para la próxima edad.
Es importante tener en cuenta que incluso si desbloqueas un legado de edad oscura o edad de oro, no te ves obligado a activarlo cuando pasas por la transición de la edad.
Antigüedad: todos los efectos de edad oscura y edad de oro en Civ 7
Cultura:
- Edad oscura: +1 cargos y movimiento para misioneros, pero -3 felicidad en todos los asentamientos después de fundar una religión y -6 felicidad en todos los asentamientos que no siguen su religión.
- Edad de oro: los anfitheaters conservan sus rendimientos, efectos y bonos de adyacencia en la era de la exploración.
Militar:
- Edad oscura: pierda todos sus ejércitos y asentamientos existentes aparte de su capital, pero comience con tres ejércitos completos que consisten en unidades de caballería y asedio.
- Edad de oro: obtenga una unidad de infantería en cada asentamiento que haya conquistado en la edad anterior.
Ciencia:
- Edad oscura: obtenga un aumento de la tecnología aleatoria cada cinco turnos, pero -50% de ciencia.
- Edad de oro: las academias conservan sus rendimientos, efectos y bonos de adyacencia en la era de exploración.
Económico:
- Edad oscura: los comandantes navales obtienen una carga para crear asentamientos cada dos niveles, pero los colonos tienen un costo de producción de +100%.
- Edad de Oro: todas sus ciudades de la edad anterior siguen siendo ciudades.
Edad de exploración: todos los efectos de edad oscura y edad de oro en Civ 7
Cultura:
- Edad oscura: +1 movimiento y +50% de velocidad de excavación para exploradores, pero -50% de influencia.
- Edad de Oro: mantenga las creencias de sus fundadores religiosos.
Militar:
- Edad oscura: gane dos niveles en todos los comandantes y nuevos comandantes comienzan con dos niveles, pero +25% de costo de producción para todas las unidades militares.
- Edad de oro: obtenga una unidad de infantería y una unidad a distancia en todos sus asentamientos de tierra distantes.
Ciencia:
- Edad oscura: el vuelo se desbloquea con combustión, pero +50% de costo de producción para todos los aviones.
- Edad de oro: las universidades conservan sus rendimientos, efectos y bonos de adyacencia en la era de la exploración.
Económico:
- Edad oscura: +100% Producción y oro para construir o comprar estaciones y puertos ferroviarios, así como +1 capacidad de recursos en todos los asentamientos, pero -25% cultura.
- Edad de oro: todas sus ciudades de la edad anterior siguen siendo ciudades y todas las ciudades en las tierras distantes ganan +2 población.
Para obtener más información sobre el juego, lea nuestro Entrevista con el Civilización 7 desarrolladores.