He pasado relativamente poco tiempo jugando otros 4x juegos. Tuve un par de semanas en las que realmente me metí Leyenda sin finPero no se quedó a largo plazo. Jugué mucho Maestro de Orión II En el pasado, pero solo he jugado un par de docenas de horas de Estellaris. Sin embargo, jugé obsesivamente Alfa centauri. También amo La batalla de la politopía.

Si VI Fue tu juego civil favorito, si siempre juegas en la deidad, o si eres un jugador hardcore que juega 5,000 horas al año, solo sé que voy a esto desde un lugar diferente al que eres. Sin embargo, espero que aún pueda filtrar eso y encontrar la información que necesita aquí.

Esta revisión se basa en dos juegos completos de las tres edades de Civilización VIIAdemás de un poco de incrustación adicional, un total de aproximadamente 35 horas. Principalmente jugué en una PC de Windows, pero también probé el juego brevemente en un mazo de Steam. Las versiones Mac, Linux y la consola no me pusieron a disposición.

Cavemos.

Las edades de la civilización

Civilización VII Revise la estructura de un juego de civilización más radicalmente de lo que hemos visto. Mientras que los juegos anteriores tenían «épocas» (antiguas, clásicas, medievales, renacentistas, industriales, modernas, atómicas, de información y futuro en VI) que actuó como una estructura suave de cómo progresó el juego, VII reduce todo a solo tres y los nombra «edades»: antigüedad, exploración y moderna.

(Esto no debe confundirse con el sistema de boom/busto de las edades oscuras y doradas en VI.)

Como en títulos anteriores, explorar con Scouts juega un papel importante en la primera edad.


Crédito: Samuel Axon

Pero a diferencia de las épocas de antaño, VIILas edades se presentan y juegan juegos casi tan distintos. Las edades no solo marcan el paso del tiempo; La transición de uno a otro implica cambios significativos en el mapa y los objetivos en el juego, con una pantalla de resumen que se muestra durante cada transición.

Cada edad tiene sus propios árboles, edificios y unidades de tecnología y cultura, e incluso condiciones de victoria y sistemas de juegos únicos. Por ejemplo, el sistema de difusión de religiones en todo el mundo con misioneros y rastrear la composición religiosa de las ciudades es exclusivo de la exploración, a pesar de que hay algunas aplicaciones más básicas de la religión en la antigüedad.

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