Cuando Olas hormiguas Lanzado hace aproximadamente medio año en iOS, Android y Windows, hubo serios problemas en el primer día. Mientras que algunos pueden perdonar cuando se lanza un juego, especialmente un juego de servicio en vivo que obtendrá muchas actualizaciones, los errores que muchos experimentaron fueron catastróficos. Sin embargo, el desarrollador Kuro Games no renunció al título, y se ha recuperado más que su lanzamiento, incluso convirtiéndose en nominado en los Games Awards el año pasado.

Para aquellos que no están familiarizados con Olas hormiguasEs un juego de rol de acción de mundo abierto de mundo libre de juego similar a Impacto de Genshin en muchos sentidos. Sin embargo, su combate se centra más en los combos espectaculares, las parrías perfectamente temporales y esquivan los mostradores después de evitar los ataques en el momento correcto. Algunos jugadores dicen que el combate es inspirado por Diablo puede llorar Juegos. Diablos, incluso hay una referencia a Presidente de Vergil (modificado) en el juego.

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Olas hormiguas sufrió un lanzamiento desastroso. Muchas personas tuvieron problemas de rendimiento, bloqueos experimentados y texto de diálogo a menudo se cortaron. No era raro ver a la gente quejarse de que no podían jugar en absoluto a pesar de estar entusiasmados con sus gráficos. Algunos también criticado La actuación de la voz, que me recordó a las voces al estilo ASMR y no se ajustaba a la dirección de actuación de voz habitual de videojuego. Afortunadamente, Kuro Games se disculpó rápidamente y prometió hacer las cosas bien.

De hecho, alguien tomó una imagen de la oficina de Guangdong, China de los Juegos de Kuro, entre las 10 y las 11 p.m. Las luces estaban encendidas, y la compañía parecía estar tomando en serio su voto para mejorar el juego.

En los próximos meses, Kuro Games trabajaría duro para solucionar los problemas más apremiantes al tiempo que introdujo soluciones de calidad de vida muy necesarias. El primer punto destacado de este proceso de mejora fue dar a todos los jugadores. otro gratis Banner estándar personaje de 5 estrellas y caja de arma de pancarta estándar de 5 estrellas. Después de eso, incluso permiten a los usuarios obtener un carácter limitado de 5 estrellas, Xiangli yaode forma gratuita cuando jugaron un evento hasta cierto punto. El juego incluso tiene Modo de 120 fps En PC, algo que todos los demás juegos hechos por el competidor directo Mihoyo no tienen, excepto Zona Zena Zero.

Además, a partir de la actualización 2.0, tiene Ven a PS5. El personaje limitado Camelly finalmente se hizo jugable durante noviembre, para deleite de muchos después de meses de espera. Olas hormiguas llegó a las rondas finales de la categoría de mejor juego móvil de los premios de juego, pero no ganó, perdiendo ante Balato.

Camelya
Juegos de Kuro

Kuro Games también lanzó el marketing de goteo Para una nueva área, Rinascita desde el principio para construir publicidad, y muchos jugadores estaban emocionados de visitarla. Los primeros esfuerzos de Kuro Games para arreglar las cosas valieron la pena, ya que incluso los últimos teasers de personajes se veían mejor e incluso proporcionaron información crucial como roles de personajes, playstyles y materiales. Estos teasers permitieron a los jugadores cultivar recursos con anticipación si quisieran, en lugar de confiar en fugas.

Juego el juego en Dub y texto chino mandarín, así que no capté este detalle. Pero un personaje próximo, ZaniEn realidad habla con acento italiano (con cierta influencia española y griega, aparentemente) si elige el doblaje inglés. Cuando el juego se lanzó por primera vez, las voces inglesas sonaron increíblemente forzadas desde algunos de los actores de voz eran británicos pero se vieron obligados a adoptar acentos estadounidenses. El acento italiano de Zani es una gran mejora en la dirección de actuación de voz, y ahora estoy más dispuesto a darle otra oportunidad al doblaje inglés.

(Zani también recomienda que comas pizza de piña. Pero no me juzgues, porque me gustan eso. Lo siento, no lo siento).

Ahora que la actualización 2.0 está fuera, vi a algunos jugadores llamándolo una experiencia maravillosa. En cuanto a mí, definitivamente estoy disfrutando de la actualización y he estado cultivando para mis personajes. Todavía no he terminado las misiones de la historia disponibles, pero creo que Kuro Games ha mejorado su escritura en comparación con los primeros capítulos. Noté la tendencia a mostrar más de lo que he experimentado tocar Impacto de Genshin y Honkai: Star RailAmbos juegos que a menudo utilizan pantallas negras con texto. Olas hormiguas tiende a mantenerse alejado de ellos. Admito que la historia no es completamente fascinante, pero todavía me estoy divirtiendo explorando Solaris-3. La palabra ensalada de los primeros capítulos se ha reducido, lo que me permite disfrutar de la historia sin ser sobrecargado por demasiados términos nuevos.

Renacimiento
Juegos de Kuro

Yo también juego Impacto de Genshin y puede apreciar las diferencias entre ellos, como Olas hormiguasEl sistema de combate satisface una picazón Impacto de GenshinNo lo hace. La agricultura es rápida y la historia está mejorando. Los eventos son divertidos, a excepción del modo Tower of Adversity Endgame y la serie de eventos de maniobra de pinzas que regresa de vez en cuando. Tal vez sea un problema de habilidad, pero encuentro estos modos bastante desafiantes si no tiene el último personaje destacado o un elemento recomendado destacado. Las profundidades del modo ilusorio REGuelike necesitan más variedad, pero sospecho que eso está en proceso a medida que gira de nuevo pronto.

A pesar de cualquier falla, sigo jugando Olas hormiguas diariamente en Windows y esperamos contenido futuro; Es lo suficientemente bueno que tome fallas con calma. A principios de este mes, el CEO de Kuro Games Solon Lee Lanzó una carta en los fanáticos chinos de agradecimiento y revelando que Olas hormiguas alcanzó sus ingresos más altos de un solo día cuando se lanzó la versión 2.0. Me sentí animado por la carta, y puedo decir con confianza que me alegro de haberle dado al juego una oportunidad el año pasado. Lo que sea que la compañía tenga en la tienda, estoy a favor.

Este artículo apareció originalmente en Engadget en https://www.engadget.com/gaming/pc/im-glad-i-gave-wuthering-waves-a-chance-even-with-a-disastrous-launch-150051043.html ? src = rss

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