Es un momento desafiante para ser desarrollador hoy en día, según Estado de la industria del juego en 2025 según la GDC informe que encuestó a más de 3000 desarrolladores de juegos y profesionales de la industria. En uno de los peores años en términos de pérdida de empleos en la industria de los juegos, el 11 por ciento de los desarrolladores dijeron que fueron despedidos de sus puestos en 2024 y el 29 por ciento observó que sus colegas directos fueron despedidos. Todo eso es parte de un tendencia desafortunada causado en parte por consolidación eso podría provocar alrededor de 14.000 despidos en 2024, cuando se realicen los recuentos finales.
Mientras tanto, los juegos de servicio en vivo parecen haber llegado para quedarse, a pesar de las espectaculares apagado de Concordia y el Cancelación de varios proyectos de Sony.. Un tercio de los desarrolladores AAA dijeron que actualmente están trabajando en juegos de servicio en vivo (GaaS), y el 16 por ciento de toda la base de desarrolladores trabaja en dichos títulos. Sin embargo, eso no significa que a todos les guste, ya que el 41 por ciento expresó que no estaban interesados en trabajar en juegos estilo GaaS. Eso se alinea con un malestar general entre los jugadores con respecto a los títulos de servicios en vivo.
Una tendencia al alza alentadora es la de los juegos de PC, donde el 80 por ciento de los desarrolladores informaron que estaban trabajando, en comparación con el 66 por ciento del año pasado. Esto podría deberse en parte a la plataforma Steam de Valve, ya que el 44 por ciento de los desarrolladores dijeron que estaban interesados en trabajar específicamente en esa plataforma. Los juegos de navegador también están en auge: el 16 por ciento de los encuestados trabaja en lanzamientos. Finalmente, si bien los ejecutivos de juegos parecen amar el potencial de la IA en los juegos, los desarrolladores lo odian: el 30 por ciento dice que está teniendo un impacto negativo en la industria, un 12 por ciento más que el año pasado.