La audaz decisión de Netflix de despedir a la mayoría de sus desarrolladores de juegos y reemplazarlos con IA plantea la pregunta: ¿Puede la IA reemplazar a los humanos en el aspecto creativo y narrativo de los videojuegos?
Si bien la IA continúa causando sensación en prácticamente todas las industrias con las que entra en contacto, Netflix ha tomado una decisión audaz (y algo inesperada) de despedir a la mayoría de sus desarrolladores de juegos y reemplazarlos con IA. Ahora, aunque el gigante del streaming ha incorporado cada vez más el desarrollo de juegos en su biblioteca de contenido ilimitada, no es que muchos de nosotros iniciemos sesión en Netflix para jugar.
De hecho, Según CNBC, menos del 1% de los suscriptores de Netflix juegan diariamente. ¿Esa podría ser una de las razones por las que sintieron que se requería una acción tan “drástica”, una especie de intento de “Ave María” para lograr que los jugadores elijan Netflix como plataforma? Mientras que Mike Verdu, ahora vicepresidente de GenAI para Juegos en Netflix, lo llama «transformación única en una generación”, ciertamente ha llamado la atención y ha hecho que la gente cuestione no solo el futuro de los juegos, sino también el futuro del empleo en general.
equipo azul
Ahora, sobre la difícil división de juegos de Netflix, se llamaba Team Blue y el plan era crear juegos AAA como Halo y Obligaciones. También contrataron a varios miembros del equipo que habían trabajado en juegos exitosos como los que acabamos de mencionar en ese sentido. La idea aquí era crear juegos en torno a una serie de series exitosas originales en sus vastas bibliotecas de programas para convertir a los fanáticos de los programas en fanáticos de los juegos. Eso realmente no funcionó. Los juegos que se les ocurrieron basados en programas exitosos como Cosas más extrañas Realmente no capturó la esencia de esos programas. y me sentí muy parecido a la mercancía barata que compras con tu cómic favorito.
Como un peluche de Garfield o una taza de café de Snoopy, nada comparable con cosas como Haloo dios de la guerrao cualquiera de los Juegos de Blizzard.
Para ser justos, el Cosas más extrañas El juego se ha descargado bastante, pero no fue creado por el Equipo Azul. De hecho, el equipo azul no lanzó un solo juego hasta que se disolvió. Eso es muy importante cuando contratas a personas de los mejores juegos como Overwatch y Halo. Entonces, ¿qué salió mal? Es posible que Netflix no entienda de videojuegos.
Crear una serie exitosa es una cosa, pero convertirla en una experiencia jugable es otra completamente distinta. Además, son principalmente los videojuegos los que acaban siendo buenos programas, y no al revés. Algunos ejemplos incluyen Halo, The Witcher, Arcano, The Last of Us, Tomb Raider, Mortal Kombaty la lista continúa. El hecho de que el Equipo Azul no pudiera entregar un solo juego provocó despidos y reestructuraciones, y finalmente todo el equipo se disolvió a fines del año pasado.
¿IA al rescate?
Ahora bien, usar IA para desarrollar juegos no es del todo nuevo (aunque despedir a todo tu equipo de desarrolladores y reemplazarlos con IA definitivamente lo es). Los desarrolladores ya utilizan la IA para todo, desde mejorar el juego hasta mejorar la experiencia del jugador e incluso crear NPC más inteligentes. En una publicación anterior sobre juegos cuánticos Hemos hablado de los problemas que enfrentan los desarrolladores de juegos al intentar recrear NPC (personajes no jugadores) con una «aleatoriedad» similar a la humana.
Entonces sabemos que la IA puede ser buena para desarrollar juegos. Al integrar completamente la IA en el proceso de desarrollo, o más bien poner a la IA a cargo del proceso de desarrollo, Netflix puede (o no) estar a punto de crear algo verdaderamente especial.
Decimos esto porque, si bien este es definitivamente un territorio nuevo, la mayoría de nosotros ya sabemos de lo que es capaz la IA generativa. En una publicación anterior Hemos cubierto cómo la IA ya está creando música que fácilmente podría confundirse con «generada por humanos». También sabemos que la IA es capaz de crear Contenido gráfico con mundos virtuales 3D. con todo, desde escenarios hasta estructuras, edificios, paisajes e incluso follaje de aspecto realista.
Sin embargo, lo más importante es que sabemos que lo hace sin intervención humana alguna. Si pones todo eso en contexto, Netflix puede estar viendo un panorama más amplio aquí donde la IA hace de todo, desde la generación de historias hasta la interacción con los jugadores y la creación de obras de arte y gráficos originales. Probablemente también ahorrarán mucho dinero considerando que un algoritmo de IA es mucho más barato que un equipo de desarrolladores de juegos estrella de rock.
El futuro de los juegos
En conclusión, aunque mucha gente probablemente esté sorprendida por la audacia de Netflix, el gigante del streaming siempre ha sido un disruptor de la industria (¿recuerdan Blockbuster?) y cambiar las cosas ha sido prácticamente lo que hacen. La pregunta aquí, por supuesto, es: ¿puede la IA reemplazar a los humanos en el aspecto creativo y narrativo de los juegos? Y la respuesta probablemente sea sí, ya hemos visto lo excelente que puede ser la IA en la generación de contenido, entonces, ¿por qué los juegos deberían ser diferentes?
Incluso si no es bueno ideando historias originales, con el entrenamiento adecuado lo logrará. Y una vez que lo haga, posiblemente podría usar los mismos patrones y planos para crear historias más exitosas. Por último, un departamento de juegos impulsado por IA es mucho más fácil de ampliar (o reducir) que uno humano.