Si bien la realidad virtual es de hecho un salto audaz, sería bueno si pudieras dar ese salto sin chocar contra obstáculos reales en el mundo real.
Todos hemos visto videos de personas con auriculares VR y chocando contra paredes, caídos por las escaleras, rodando por el suelo y, en general, hacen un desastre de toda la experiencia. Si bien la realidad virtual es de hecho un salto audaz, sería bueno si pudieras dar ese salto sin chocar contra obstáculos reales en el mundo real.
Ingrese la cinta de correr Omnidireccional VR, un dispositivo que, como su nombre lo indica, le permite caminar en cualquier dirección, sin ir realmente a ninguna parte. Si sabe cómo funciona una cinta de correr, es exactamente así, excepto que puede caminar a su propio ritmo y cambiar instrucciones en cualquier momento que desee. Algunos modelos como este el próximo de los que vamos a hablar, permiten acciones adicionales (como saltar).
El virtuix omni uno
Originalmente diseñado solo para uso comercial, Virtuix es todo uno fue adaptado para el hogar y el uso «personal» después de los comentarios de los consumidores. Lanzado el año pasado, el Omni One aumenta las cosas de la caminata omnidireccional, ¡y apoya el agachado, el salto y el salto! Si bien esto indudablemente hace que la experiencia de realidad virtual se sienta mucho más «creíble», no es barato. Con un precio de $ 3,495Viene con un auricular VR, rastreadores de pies y controladores de mano.
Además, la funcionalidad multijugador permite a los usuarios competir en línea, aportando un nuevo nivel de compromiso a la experiencia. Si lo piensas, un grupo de amigos podría hacer un entrenamiento bastante bueno en una de estas cosas, especialmente con los juegos que son físicamente exigentes.
Si has visto esos Videos de perros corriendo en las cintas de correrOmni One de Virtuix funciona más o menos eso en el sentido de que te queda de forma segura, por lo que puedes correr a toda velocidad sin preocuparte por eliminar. El diseño es realmente bastante inteligente y la mayoría de las personas que lo han revisado dicen que si bien se siente un poco incómodo las primeras veces que lo intentas, comienza a sentirse bastante natural después de alguna práctica.
Lo interesante del diseño es que toda la plataforma se inclina contigo cuando te inclinas hacia adelante o hacia atrás, simulando de manera realista cómo se sentiría correr hacia arriba o hacia una colina empinada. Si bien eso suena desorientador, la mayoría de las reseñas dicen que no es así.
Piso holotile de Disney
Ahora, mientras el Omni One te ataca y te inclina, Disney hace las cosas un poco diferentes. Sí, Disney tiene su propia cinta de correr omnidireccional VR, aunque planean usarla exclusivamente en sus propios parques y entornos patentados. Sin embargo, lo interesante de este es que está formado por mosaicos que realmente cambian debajo de tus pies, en tiempo real, mientras caminas.
Este «El piso dinámico «está formado por azulejos hexagonales Ese tipo de tener una vida propia en el sentido de que se mueven y reaccionan a los movimientos del usuario. Para ser honesto, si miras el Video del inventor que lo demuestraNo parece una cinta de correr en absoluto y parece que está caminando en algún tipo de piso mágico.
Lo bueno del piso holotile de Disney es que es un dispositivo multijugador y puede soportar a un montón de personas, todo al mismo tiempo, al tiempo que aseguran que no se estrellen entre sí. Esto es gracias a las pequeñas fichas hexagonales que todos se mueven independientemente el uno del otroAsegurando que no importa en qué dirección se muevan los usuarios, todos permanecen en el mismo lugar.
Esto abre un mundo entero de aplicaciones con respecto a los juegos, la educación, la capacitación y cualquier tipo de colaboración que involucre a varias personas. Curiosamente, el inventor o el Holotile Larry Smoot, desde entonces, ha sido incluido en el Salón de la Fama de los Inventores Nacionales, lo que lo convierte en el único otro inventor de Disney que recibe este honor, aparte del propio Sr. Walt Disney.
¡Trayendo Arcades de vuelta!
Cualquier persona nacida en los años 80 o 90 aún recordará la emoción de visitar salones de videojuegos con los sonidos de los videojuegos mezclados con el sonido de las monedas que entran en las máquinas. Si bien cada juego que podrías haber jugado en los años 90 ahora se puede jugar en tu teléfono, entrando en un mundo de la realidad virtual en algo como Holotile de Disney o Omni One de Virtuix podría ser lo suficientemente tentador como para llevar a las personas a las arcadas.
De hecho, los salones de videojuegos de realidad vr se llaman arcadas de realidad virtual y ya hay varios de ellos en los Estados Unidos, incluidos Gator Mike’s en Florida y Dave & Buster’s ¡En Austin, Texas y Bengaluru, India! También hay un Compañía india llamada Mythiyaworld con sede en Haryana que está fabricando cintas de correr omnidireccionales VR.