atención: El fenómeno de centrar los recursos mentales en un objeto o evento específico.
comportamiento: La forma en que algo, a menudo una persona u otro organismo, actúa hacia los demás o se comporta.
cognitivo: Término que se relaciona con actividades mentales, como pensar, aprender, recordar y resolver acertijos.
colega: Alguien que trabaja con otro; un compañero de trabajo o miembro del equipo.
centro: Algo, generalmente de forma redonda, en el centro de un objeto.
datos: Hechos y/o estadísticas recopilados juntos para su análisis pero no necesariamente organizados de una manera que les dé significado. En el caso de la información digital (el tipo almacenado por las computadoras), esos datos suelen ser números almacenados en un código binario, representados como cadenas de ceros y unos.
trastorno: (en medicina) Una condición en la que el cuerpo no funciona apropiadamente, lo que lleva a lo que podría verse como una enfermedad. En ocasiones, este término puede utilizarse indistintamente con enfermedad.
electrodo: Dispositivo que conduce electricidad y se utiliza para hacer contacto con la parte no metálica de un circuito eléctrico, o que hace contacto con algo a través del cual se mueve una señal eléctrica. (en electrónica) Parte de un dispositivo semiconductor (como un transistor) que libera o recoge electrones (cargas negativas) o huecos (cargas positivas), o que puede controlar su movimiento.
electroencefalografía: (abreviado EEG) Una técnica para detectar actividad eléctrica en el cerebro mediante electrodos que presionan contra la parte exterior de la cabeza. Esta técnica traza una serie de ondas cerebrales. Un gráfico de las ondas cerebrales medidas se llama electroencefalograma, que también se abrevia como EEG.
enfocar: (En visión, verbo, «enfocar») La acción que realizan los ojos de una persona para adaptarse a la luz y la distancia, permitiéndole ver los objetos con claridad. (en comportamiento) Mirar o concentrarse intensamente en algún punto o cosa en particular.
fundamental: Algo que es básico o sirve de base para otra cosa o idea.
información: (a diferencia de datos) Hechos proporcionados o tendencias aprendidas sobre algo o alguien, a menudo como resultado del estudio de datos.
intuición: La capacidad de comprender algún problema o sentirlo con confianza. sabe algo, sin tener que analizarlo conscientemente. Algunas personas se refieren a esto como un “presentimiento” de que algo es verdad. De hecho, se basa en un análisis inconsciente de experiencias pasadas que pueden estar relacionadas con el tema.
mentor: Persona que aporta su experiencia para asesorar a alguien que se inicia en un campo. En ciencias, los profesores o investigadores suelen asesorar a estudiantes o científicos más jóvenes ayudándolos a refinar sus preguntas de investigación. Los mentores también pueden ofrecer comentarios sobre cómo los investigadores jóvenes se preparan para realizar investigaciones o interpretar sus datos.
neurocientífico: Alguien que estudia la estructura o función del cerebro y otras partes del sistema nervioso.
órgano: (en biología) Varias partes de un organismo que realizan una o más funciones particulares. Por ejemplo, un ovario es un órgano que produce óvulos, el cerebro es un órgano que interpreta las señales nerviosas y las raíces de una planta son órganos que absorben nutrientes y humedad.
primario: Adjetivo que significa mayor, primero o más importante.
tiempo real: Término que connota inmediatez; algo se está estudiando, registrando y/o informando en el mismo momento en que sucede.
recordar: Para recordar.
secuencia: El orden preciso de cosas relacionadas dentro de una serie.
cráneo: El esqueleto de la cabeza de una persona o animal.
de licenciatura: Un estudiante que asiste a la universidad pero aún no se ha graduado.
virtual: Ser casi como algo. Un objeto o concepto que sea virtualmente real sería casi verdadero o real, pero no del todo. El término se usa a menudo para referirse a algo que ha sido modelado (o logrado) por una computadora usando números, no usando partes del mundo real. Entonces, un motor virtual sería uno que podría verse en la pantalla de una computadora y probarse mediante programación informática (pero no sería un dispositivo tridimensional hecho de metal). (en informática) Cosas que se realizan en o mediante procesamiento digital y/o Internet. Por ejemplo, una conferencia virtual puede ser a la que las personas asistan viéndola a través de Internet.
realidad virtual: Una simulación tridimensional del mundo real que parece muy realista y permite a las personas interactuar con él. Para ello, se suele utilizar un casco especial o gafas con sensores.
memoria de trabajo: La capacidad de retener algo en la mente durante un corto período de tiempo y adaptarlo para su uso, como escuchar una secuencia de números y luego recitarlos al revés.